2014, fertiggestellt
Beschreibung
Im Grunde ist es eine Webversion des Spiels „Schiffe versenken“. Die Spielzüge werden in Echzeit mittels Websocket durchgeführt.
Technologien
- NodeJS
- Socket.IO
- React
- SVG
Wir haben das Projekt als Open Source auf Github veröffentlicht:
https://github.com/Janekk/Battleships
Umsetzung
Janusz Kacalak, René Schimmelpfennig